Bethesda ha distribuido un nuevo episodio de la serie documental “Starfield”, “Into the Starfield: Made for Explorers”, centrándose en el proceso de diseño y desarrollo del tan esperado título. La composición de más de cinco minutos incluye una conversación entre el director de Bethesda Todd Howard, el director de diseño Emil Pagliarulo, el diseñador principal de Quest Will Shen y el artista principal Istvan Pely. Los cuatro revelan y discuten el enfoque del equipo para diseñar un juego de rol inmersivo de próxima generación que brinda a los jugadores la libertad de abrir su propio camino a través del cosmos.
Según los propios creadores, desde el estudio, la intención es “buscar un nivel de inmersión en el que no solo sientas que estás jugando, sino que estás viviendo en este mundo; en este universo». «Starfield» tiene lugar en un enorme mundo abierto donde los jugadores pueden hacer lo que quieran. «Hay ciertos tipos de entretenimiento que te hacen sentir eso, donde ves lo que el creador quiere que veas», dice Howard. “Ponemos a los jugadores en posición de tomar decisiones, y eso es lo que hace que los videojuegos sean el mejor entretenimiento que existe.
Into the Starfield Episodio 2: Diseñado para exploradores
En cuanto a las obras, todavía no se revela mucha información. Sin embargo, el video sí nos permite notar ciertos mensajes y motivaciones, como el ángulo que intentan darle a la entrega con la creación del personaje del usuario y la incorporación de fotogrametría y escaneos de modelos del mundo real. «Queremos que las interacciones personales con los NPC y otros personajes del juego tengan el mayor impacto posible, y para eso debes creer que son personas reales y que realmente estás interactuando con ellos».
En «Starfield», una de las decisiones clave es en qué parte del mundo te vas a enfocar. Destacan las Colonias Unidas, grupo que representa el futuro de la república espacial idealizada. También hay Freestars, personas que viven en territorio fronterizo. Industrias Ryujin, el exponente de la vida corporativa, o los piratas, conocida como Crimson Fleet. La elección es tuya, todo depende de ti.
El título será tan grande que será una evolución aún más impresionante de lo que sucedió durante la transición de «The Elder Scrolls Morrowind» a «Oblivion», con más elementos de animación, renderizado, gráficos, inteligencia artificial y muchos otros. caracteristicas. De hecho, la aventura se desarrollará en un mapa de juego decididamente grande que será más grande que el de ‘Fallout 76’, la encarnación multijugador del famoso universo postapocalíptico creado por la misma casa, pero que no podremos verificar. – hasta el 11 de noviembre de 2022, cuando se lance en PC, Xbox One, Xbox Series X|S y Xbox Game Pass.
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