Aquí está Final Fantasy XVI: probamos la parte más ambiciosa de la saga de juegos de rol de Square-Enix

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Final Fantasy es una de las sagas más antiguas y queridas del mundo de los videojuegos, una serie JRPG que ha conseguido enamorar a millones de usuarios durante las últimas tres décadas y media. Y, por ello, cada nuevo lanzamiento vinculado a la franquicia de Square-Enix (aunque los títulos originales sean de Squaresoft) se convierte en un acontecimiento sin precedentes… y más si es tan ambicioso como el que podrán realizar los usuarios de PS5. para degustar en exclusiva a partir del 22 de junio.

Esta afirmación no es para nada gratuita, puesto que ya hemos podido pasar unas horas (y no tantas como nos hubiera gustado) con el título que está llamado a convertirse en uno de los más serios candidatos al «Juego de los año». «esta temporada.: ‘Final Fantasy XVI’.

Un punto final para la saga.

En un evento presidido nada menos que por el propio Naoki Yoshida (productor de “Final Fantasy XVI”), así como por Hiroshi Minagawa (director de arte) y Michael-Christopher Koji Fox (director de locación), tuvimos la oportunidad de probar tanto la demo ( unas dos horas) que se lanzará en la PS5 Store, en forma de dos áreas de juego adicionales, una de las cuales se ha creado específicamente para este evento. Este último era un apartado que se centraba específicamente en el combate, mientras que el otro era una zona más o menos extensa de exploración libre.

Lo que sí podemos decirte es que esta sesión de juego nos dejó sensaciones fantásticas, incluso impactantes. Uno de los aspectos que hay que aclarar en relación a ‘Final Fantasy XVI’ es que «este va a ser un punto de inflexión» para la serie, tal y como nos dijo el propio Naoki Yoshida. Y uno de los cambios más importantes que traerá consigo ‘Final Fantasy XVI’ será su sistema de combate en tiempo real, que nos resultó fácil de asimilar, pero a la vez lleno de posibilidades.

Las mejores batallas de la serie.

Tanto es así que no está de más afirmar que, para muchos usuarios, el nuevo sistema de combate (insistimos, en tiempo real) que incorporará esta nueva entrega de la quintaesencia del juego de rol de fantasía será de lo más completo, el más espectacular y dinámico jamás apreciado en esta serie.

Unos enfrentamientos que brillaron por su espectacularidad y en los que fue posible utilizar un amplio abanico de acciones y combinaciones de ataques, así como paradas, magias de diferentes clases, invocaciones y un largo etcétera de movimientos. Unos combates en los que, sin querer desvelar nada importante y evitando odiosos spoilers, pudimos enfrentarnos a varios jefes finales, algunos de ellos realmente memorables.

Intriga y gráficos muy cuidados.

Respecto al sistema de juego, Yoshida comentó que “Final Fantasy XVI no será un juego de mundo abierto, sino que será una aventura de rol con algunos niveles de tamaño similar a los que se reflejan en el magnífico God of War: Ragnarok.

Una obra con la que también compartirá otras virtudes, como la obra de su argumentación que se mostrará. Una historia que girará en torno a un nuevo personaje, Clive, a quien podremos seguir a través de diferentes etapas de su vida y conocer más sobre sus problemas, sus obligaciones, sus relaciones con los distintos miembros de su familia, etc.

Del mismo modo, el apartado visual se beneficiará de un aspecto sencillamente impecable, siendo uno de los elementos del juego de los que más orgullosos se sienten sus desarrolladores, según el propio Naoki Yoshida.

El aspecto de los decorados era espectacular, la expresividad y el nivel de detalle que mostraban los protagonistas no quitaba nada, los efectos visuales estaban muy pulidos y el aspecto de los jefes finales no podía ser más detallado. Un auténtico festín visual que ha sido envuelto muy bien por una de las señas de identidad de todo Final Fantasy: su maravillosa banda sonora.

Una nueva obra maestra de Square-Enix

A pesar de que solo pudimos jugar a ‘Final Fantasy XVI’ durante unas horas, podemos decir con seguridad que Square-Enix va a firmar uno de sus mejores trabajos de los últimos tiempos. Sí, ‘Final Fantasy VII Remake’, ‘Octopath Traveler II’ o incluso ‘Live a Live’ nos han dejado momentos inolvidables. es indiscutible

Pero créenos si te decimos que ‘Final Fantasy XVI’ va a estar a otro nivel, al que solo llegan dos o tres títulos cada año. El 22 de junio está muy cerca, exactamente a un mes, una fecha que marcará un antes y un después para una saga tan clásica, memorable y venerada como Final Fantasy.

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