Final Fantasy XVI: El auténtico must-have del catálogo de PlayStation 5

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A lo largo de sus 35 años de historia, el estreno de cada episodio de la franquicia “Final Fantasy” ha sido todo un acontecimiento. Son gigantescas producciones interactivas y, como tales, siempre esperamos lo mejor de ellas. En esta ocasión, el proyecto liderado por Hiroshi Takai y Naoki Yoshida ya hacía alusión a ambiciones superiores desde hace tiempo, que se confirmaron con la versión final de la experiencia. De hecho, «Final Fantasy XVI» combina los rasgos estilísticos de una aventura épica con escenarios de fantasía oscura que se aplican a una narrativa exponencialmente más madura en comparación con versiones anteriores. Sepa de antemano que en este artículo evitaremos, en lo posible, mencionar detalles relevantes que puedan estropear la historia, limitándonos a describir los fundamentos de la trama, la mecánica y el tono general de la producción. Por lo tanto, lo invitamos a unirse a nosotros en este viaje fascinante a través de Valisthea, una tierra que es el hogar del poderoso ‘Final Fantasy XVI’.

Nace un nuevo icono para la franquicia

Desde su prólogo, el videojuego manifiesta directamente las características generales en las que se basa. La historia comienza de inmediato con una sección de acción abrasadora y sencilla, que presenta a nuestro protagonista Clive Rosfield, un frío soldado de fortuna marcado por un profundo trauma juvenil, obligado a una guerra entre naciones por el dominio sobre los cristales que dan poder a este mundo. Sin prácticamente tiempo de preparación, la obra da pie de inmediato a una odisea -nunca tan explícitamente violenta- que se desarrolla a lo largo de muchos años bajo un marco temático trazado entre intrigas con fuertes lazos familiares, graves desigualdades sociales, conspiraciones palaciegas e intrigas de exquisito poder político. ficción. Los tonos oscuros, sin edulcorantes de ningún tipo, marcarán el calvario de Clive Rosfield en su afán de venganza.

En Valisthea, los vapores que desprende la materia de la que está hecha la Corrupción consumen su necesaria energía mística a gran velocidad, lo que ha provocado enfrentamientos entre sus naciones con el fin de competir por el control de la fuente de energía más poderosa y común conocida. a este universo. Los Cristales Madre se han convertido así en las piezas más valiosas de una guerra que trata a los «Carriers» como esclavos y considera a los «Dominators», dotados del poder del gigantesco Eikon, como los elementos más desequilibrantes en el frente de batalla.

La espectacularidad como base

De hecho, la estructura de ‘Final Fantasy XVI’ no solo se percibe como gratificante, también es profunda y multifacética, capaz de transmitir sentimientos de euforia guerrera gracias a su fluido sistema de combate. En el papel del valiente Clive viajaremos por multitud de escenarios, aunque por el camino tendremos que enfrentarnos a un generoso y variado número de poderosos enemigos. Para hacerles frente contamos con muchos elementos, aunque el más recurrente es Torgal, el compañero más fiel del protagonista, así como el único que estará presente durante (casi) toda la aventura. Al igual que el resto de los personajes de apoyo, el manejo del perro generalmente se deja en manos de una IA bastante sólida, aunque el jugador puede darle órdenes específicas, como pedirle que ataque a un oponente en particular o curar a su amo. En nuestra propia lucha podremos realizar brutales combos encadenando ataques básicos, magia a distancia y movimientos especiales, para dar vida a frenéticas danzas de la muerte, que poco a poco irán articulando máximos a medida que avanzamos accederemos a las capacidades de el diferente y gigantesco Eikon.

Además de alterar la connotación elemental de los ataques mágicos a distancia, que pueden cargarse para mejorar sus efectos, el poder de estos Eikon también proporciona un trío de técnicas letales únicas que manifiestan las peculiaridades de cada criatura. Sobre esto, ‘Final Fantasy XVI’ nos permite afrontar la aventura desde dos vertientes distintas. Por ejemplo, si optas por el modo “Historia”, se respeta escrupulosamente la trama y los acontecimientos, pero se simplifican ciertas mecánicas, consideradas razonablemente caras para los menos acostumbrados al género de acción. Su contraparte representada por la necesidad de renunciar a estos bonos es comenzar la campaña en modo «Acción». La trama y el desarrollo argumental son exactamente iguales, ya que el objetivo es ofrecer una experiencia flexible, capaz de captar la atención de un público muy amplio que no se sienta abrumado por una jugabilidad exigente combinada con el manejo de un sistema complejo. de progreso

acción elegante

Lo cierto es que el entramado de elementos de rol que han sido seña de identidad de la franquicia deja espacio para la progresión, ya no basada en la gestión de grupos, sino en ampliar las habilidades y acciones de Clive con las que derrota a sus enemigos. Para ello, el menú segmenta sus atributos en distintos árboles, cada uno de ellos centrado en las habilidades elementales de nuestro héroe. En la práctica, se trata de acciones y ataques especiales cada vez más efectivos cuyo destino está ligado y se alterna con ataques mágicos. Aún así, la genética J-RPG se deja ver claramente en la jugabilidad y Clive, de hecho, equipa espacios para accesorios y armas con los que aumentar valores como el ataque y la defensa.

Directamente ligado a este último aspecto, la evolución de Clive pasa por la acumulación de dos recursos fundamentales que se obtienen certificando misiones principales y secundarias o derrotando enemigos. Nos referimos a puntos de experiencia y puntos de habilidad. Según la tradición, los primeros permiten al protagonista mejorar sus principales estadísticas -salud, fuerza, resistencia y voluntad-, que aumentan automáticamente con cada nivel, lo que influye en parámetros como el poder de ataque, la defensa o la capacidad de aturdir a un objetivo enemigo. En cambio, los puntos de habilidad se usan para comprar y mejorar los 14 talentos básicos de Clive, que, a su vez, vienen con secciones más pequeñas de habilidades relacionadas con Eikon (4 ataques y una habilidad de apoyo para cada uno).

Gran potencial en todos los registros

‘Final Fantasy XVI’ abandona el formato de mundo abierto y lo reemplaza por un mapa a través del cual es posible llegar a los muchos lugares que conforman el reino de Valisthea. En este sentido, destaca la impresionante calidad de producción del título, que nos llevará desde gigantescas cadenas montañosas hasta frondosos bosques rebosantes de vegetación, y todo ello a partir de una representación gráfica de primer nivel que converge hacia un giro narrativo específico o Enfréntate a un jefe impresionante antes de permitirnos seguir adelante. También vale la pena hablar de las misiones secundarias, muchas de las cuales han demostrado ser particularmente profundas, aunque nunca está de más participar en intercambios, así como otros tipos de misiones que agregarán algunos buenos Giles a la bolsa del personaje. Entre las interacciones, como suele ser habitual, será habitual la visita de mercaderes y herreros, ya que nos permiten aumentar el grado y la potencia de los equipos a cambio de unas cuantas monedas y muchas materias primas recolectadas durante la exploración.

No hay duda de que la jugabilidad, el escenario y la solidez de la historia fueron factores clave entre las prioridades del equipo de desarrollo. Square Enix, de hecho, tiene voluntad de contar una historia madura de personajes carismáticos y, sobre todo, lo hace desde una dirección artística que pretende ser gloriosa desde el primer momento. Desde las peleas perfectamente ambientadas, hasta los atrevidos enfrentamientos entre Eikon, que hacen estallar todo el gigantismo visual de la producción, no podemos terminar sin subrayar el papel que juega una banda sonora suntuosa, contundente y solemne en sus momentos más emocionantes. Un trabajo trepidante de Masayoshi Soken, que firma uno de los apartados sonoros potencialmente más identificables de toda la franquicia.

conclusión

«Final Fantasy XVI» se basa en una ambientación épica y un corte maduro para hacer de la nave una entrega gigantesca digna de un gran éxito de taquilla. El nuevo Final Fantasy es una obra muy narrativa y por ello decidida a tomarse el tiempo que sea necesario para contar una historia llena de oscuridad, sangre y drama. La epopeya de Clive Rosfield abre con un episodio que lucha directamente con los mejores capítulos de la franquicia. Aunque destaca por su crudo sector narrativo, las mecánicas de juego han estado a la altura de las expectativas, gracias en particular a las bondades de un sistema de combate articulado, sólido y fluido, que abandona todo rastro de combate por turnos en favor de un combate más orientado. fórmula. a la acción, pero sin renunciar a muchos de sus componentes. En definitiva, los artesanos de Square-Enix nos deleitan con un título épico que asombra en cada uno de sus apartados. El auténtico must-have del catálogo de PlayStation 5.

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• Título: Final Fantasy XVI

• Rol de género

• Fecha de lanzamiento: 22/06/2023

• Plataforma: PS5

• Desarrollador: Unidad de Negocios Creativos III de Square-Enix

• Productor: Square Enix

• Multijugador: No

• Idioma: Español (textos)

• Voz: inglés/japonés/español (LATAM)

• PEGI: +18

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