‘CampeoneX’, una película que tendrá su propio videojuego

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¿Qué relación tiene Javier Fesser con el TGG, el mayor evento tecnológico de Canarias? Como si de un juego de título de película se tratase, imagínate el lector: Se levanta el telón y aparece el director de Champions en el recinto ferial. Se levanta el telón. ¿Título de la película? Podría ser Campeones 2.0, pero al final la nueva producción es CampeoneX.

Con la ganadora de cuatro Goyas -dos en 2008 por Camino, al Mejor Guión Original y Mejor Guión Adaptado, así como en 2014, para Mortadelo y Filemón frente a Jimmy el Cachondo, al Mejor Cortometraje de Ficción-, Fesser cabalgó en el panorama de los Esports con Fran Porras y Ferrán Piquer, supervisor y diseñador, respectivamente, de los efectos visuales que incorpora la nueva película de Fesser. No solo se convierte en la columna vertebral del guión, sino que lo incluyo como el embrión del videojuego en el que se está trabajando para que después del 18 de agosto -cuando se espera el estreno nacional de la producción- comience la cuenta regresiva para que la película tenga su propio videojuego.

El propio Fesser minimiza la importancia de ser poseedor de cuatro Goyas mientras reconoce la importancia de hablar con él. “¿Cuánto vale este número? En absoluto”, responde.

El director de CampeoneX explica que llega al TGG de la mano de Ferrán Piquer, diseñador de efectos visuales de su última producción, para referirse a que su nuevo trabajo es muy ambicioso y todo un reto tecnológico. Si CampeoneX tiene esta X final es para introducir el mundo de los videojuegos muy protagonista dentro de la nueva historia, que recrea ambientes propios de los vividos con el TGG en el parque de atracciones.

“La tecnología está demostrando ser una herramienta inigualable para la inclusión de personas con capacidades diferentes; Así se mostró y así se cuenta también en la película”, dice Fesser. “Cuando acabamos Champions pensé que era un proyecto ya contado y cerrado, pero después de seguir la película por medio mundo y conocer más a fondo el mundo de la capacidad intelectual, sus entornos familiares, sus centros, su gente en Diferentes situaciones. .. empezaron a sacar cosas que vale la pena contar ya ahondar en la discapacidad intelectual, aprovechando que nos fuimos con la ventaja de que era un universo que ya conocíamos y que el público era muy amable con ese universo.

Pero Fesser no siente CampeoneX como una segunda entrega ni como una secuela que, aunque reconoce que parte de la primera –Champions–, tiene vida propia, aunque tenga los mismos personajes y el mismo universo.

La incorporación de Brianeitor es fundamental en el escenario que preparan Fesser y Athenea Mata. «Brianeitor es una persona con una discapacidad funcional muy grande y es un auténtico maestro de los videojuegos, y es él quien introduce la nueva modalidad».

“En Champions, lo que acerca al público a la película es la verdad que está en todo; No ves actores actuando, es un retrato muy real de cómo la gente vive y disfruta la vida y se enfrenta a los desafíos. Es increíble que una persona que sólo mueve la cara y el pulgar sea un crack de los videojuegos, una persona que se olvida minuto a minuto de su minusvalía y que se impone como la persona por encima de todo; Brianeitor trae esto como estándar”, que conoció a través del hijo de 11 años de la guionista de CampeoneX Athenea Mata, una película muy ambiciosa tecnológica y fotográficamente, con técnicas propias de un videojuego y no del 3D, explica Fesser, sorprendido por la interés que despierta el mundo del Esport.

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